最佳 20 款 PC 僵尸游戏

bt365体育平台3 2025-07-29 23:41:03 admin 2475 90
最佳 20 款 PC 僵尸游戏

最近,活死人主题的流行度明显下降。 期待已久的发布被无限期推迟,一些项目被完全冻结。 但是,这不是忘记该类型中领先的好标题的理由。 以下是精选的 20 款最佳 PC 僵尸游戏。

左4 2死亡

Left 4 Dead 2 是一款来自遥远 2009 年的合作僵尸射击游戏,由 Valve 开发,至今仍未失去相关性。 在第一部分取得巨大成功后,开发人员重新开始工作并推出了完整的续集。

游戏情节 讲述了四名幸存者未能与其他居民一起撤离受感染城市的故事。 现在他们的生活掌握在自己手中。 游戏分为 13 个故事战役地点,离开这些地点,玩家将更接近珍爱的自由。

主要任务 游戏 - 在前往安全区的路上与僵尸战斗。 增加游戏玩法的多样性:

合作社. 每个幸存者都可以由真人扮演;

8种游戏模式;

许多类型的武器:近战和远程武器、燃烧混合物和爆炸性炮弹。 用电锯切割丧尸开着音乐很刺激;

感染者的物种组成. 每一类僵尸都以其技能和伤害为特征。

主任. 影响游戏玩法的人工智能。 每次在新地方出现急救箱、武器和僵尸头目都是他的优点。

《Left 4 Dead 2》发布以来的时间并不好过。在 2020 年,这款游戏看起来相当平庸,但它仍然吸引着玩家。

7天死

7 Days to Die 是一款生存模拟游戏,背景设定在被核战争摧毁并充满变种人的后世界末日世界。 该游戏的 alpha 版本由 Fun Pimps 于 2013 年发布。 从那时起,该项目一直处于早期访问阶段,并通过定期更新和补丁不断发展。

键 游戏的意义 就在它的名字里。 在一周内,玩家在极其恶劣的环境中生存:收集物资、建造防御工事并与商人交易商品。 这是为了在第七天的袭击中幸存下来所必需的——一场大规模的死者攻势。

玩法 7 Days to Die 的特点是沙盒游戏和生存模拟器的固有特性:

制作系统. 在这里它仅次于 Minecraft。 游戏中几乎任何环境都可以被破坏、开采和回收,以便在未来从资源中创造出有价值的东西。 例如,武器、盔甲或弹药筒;

昼夜更替. 僵尸活动与此机制有关。 日落后开阔地带的出现充满了死亡;

狩猎、采集和耕种. 在世界末日的条件下过上稳定的生活是长期生存的关键。

7 Days to Die 中的图形在 7 年的时间里随着游戏本身得到了改进。 增加了对象、感染和整个环境的细节。 HUD 和库存已经完全重新设计。 但是,您不应期望视觉效果令人惊叹。

二战ž

World War Z 是 Mad Dog Games 于 2019 年上半年发布的合作射击游戏。 这个丧尸项目的设定是根据布拉德皮特主演的同名电影剧本改编的。

全图 第二次世界大战没有。 相反,它讲述了揭示可玩角色的本质和动机的迷你故事。 建议在地球的 5 个地点抵御成群结队的感染者:耶路撒冷、纽约、莫斯科、东京和马赛。

致力于 玩法 World War Z,开发人员受到 Valve 项目的启发。 肉眼可见与 Left 4 Dead 的相似之处。 然而,在 Mad Dog Games 项目中也有自己的发展:

游戏有 6 类角色以及所有随之而来的后果. 为了升级他们的英雄并提高他们在战斗中的生存能力,玩家需要一点点磨练;

关卡设计. 游戏的这一方面做得特别好。 《僵尸世界大战》中的关卡多种多样,因此在故事任务中消灭僵尸非常令人兴奋;

部落. 项目主要优势游戏引擎能够生成 500 个单位的成群僵尸。 面对如此体量的敌人,就算是PRO玩家也会手心出汗。

相对较新的《僵尸世界大战》版本使其具有视觉吸引力,但并非没有技术缺陷。 不幸的是,当前的技术并不能排除误判这么多对手的行为可能出现的错误。

垂死的光

《消逝的光芒》是波兰工作室 Techland 于 2015 年发行的第一人称动作冒险游戏,已成为丧尸末日类型中的热门游戏。

游戏告诉 凯尔·克莱恩 (Kyle Crane) 的故事,他是一名卧底特工,被派往受感染的哈兰市执行一项特殊任务。 随着故事的进展,玩家会遇到对立派系的领导人,学习生存的基本知识并帮助普通人。

凭借出色的战役和主要的故事扩展,《消逝的光芒》因其突破而被玩家铭记 玩法.

跑酷。 自《镜之边缘》以来许多人都熟悉的机械师,完美地融入了游戏的设置,并已成为在城市中移动的不可或缺的方式;

自制武器。 找到的图纸可以让你设计出最不寻常的装置来最终杀死复活的死者;

生存技能。 通过正确使用这些技能,Kyle Crane 变成了一个几乎刀枪不入的杀人机器;

一天中时间的变化。 夜幕降临,新型僵尸出来捕猎,逃离它们是可取的;

多人游戏。 定期活动和有奖励的挑战仍然举行。 最近,《消逝的光芒》加入了一场大逃杀。

即使是现在,也很难对游戏的视觉效果挑剔。 环境中的物体足够详细,以至于逃离僵尸群的玩家有时间欣赏旅途中的风景。

Dilogy 植物大战僵尸:花园战争

植物大战Zombies: Garden Warfare 是一款第三人称动作游戏,结合了射击游戏和塔防游戏的最佳元素。 在第一部分成功的背景下,决定从经典的防守转向活力的方向,以提高球员的兴趣。 于是,通过PopCap Games工作室的努力,在2014年出现了 多人射击游戏 在植物大战宇宙中。 僵尸,并在 2016 年 - 它的直接延续。

该游戏专注于多人游戏,因此 故事 它没有被带进来。 有了多人游戏组件,她就没事了:

很多模式。 从占领点到快速消灭敌人;

角色定制。 可以改善植物的服装元素,升级武器等;

类层次结构。 在植物大战中Zombies: Garden Warfare 开发者试图实现一个等级和等级系统。 他们部分成功了。 但是,该项目的普遍轻浮和目标受众的相对年轻将丝毫的策略破坏在萌芽状态。

从图形上看,游戏很棒。 每场战斗都伴随着色彩和效果的盛宴。 即使在 6 年后,卡通风格也没有失去其相关性。

衰减2的国家

腐烂国度 2 是 2018 年初发布的僵尸末日生存模拟器的续作。 听取了玩家的意愿后,开发者并没有破坏功能良好的旧版本,只是为该项目提供了新的芯片。

考虑到不需要开发以生存为重点的成熟战役,Undead Labs 没有为《腐烂国度 2》留下剧情。 游戏剧情 听起来是这样的:有一个充斥着行尸走肉的城市,以及一群试图适应新生活环境的2人幸存者。

游戏玩法的基础 建立在前一部分的机制之上。 有趣的游戏亮点包括:

强调汽车。 他们需要加油和修理。 行李箱开始用于其预期目的;

与其他幸存者的关系。 无视他们的要求会导致可悲的后果;

定居点建设。 营地的每个成员都拥有使他成为某个领域专家的技能。 合伙人忙于自己的事业,才能获得最大的利益;

各种僵尸类型。

游戏中的图形接近现实主义,但带有一些卡通元素。 鉴于该项目只有 2 年的历史,它看起来相当不错。

生化危机2(2019)

生化危机 2 (2019) 是对同样具有传奇色彩的系列的传奇游戏的翻拍。 2018 年卡普空的开发者不仅复制了二十年前的成功,还在某些地方超越了它。

故事 翻拍版紧随原作的脚步,讲述了两个故事。 其中一枚献给被派往浣熊市服役的警官莱昂·肯尼迪 (Leon Kennedy)。 第二个故事讲述了一个名叫克莱尔·雷德菲尔德的年轻女孩,她正在警察局寻找她的哥哥。 未来,他们会发现,就在他们到来的前几天,安布雷拉地下实验室发生的事件将这座城市的生活永远分为之前和之后。

作为一款动作冒险游戏,生化危机2特别强调 游戏组件. 开发人员精心调整了游戏系列中固有的关键功能以适应现代现实:

有机会 肢解僵尸;

改进的处理系统 添加了新的治疗草药组合;

可用 窗口登机机制。

活死人的行为也发生了一些变化:变得更加顽强,也更加危险。 甚至停在图形、效果和动画上都没有意义。 他们在各个方面都很优秀。

商店页面Project Zomboid

Zomboid 项目是鲜为人知的工作室 The Indie Stone 进军僵尸题材的雄心勃勃的尝试。 不用说,非常成功。 该项目将自己定位为具有 RPG 元素的生存恐怖游戏。 该游戏自 2013 年底开始在 Steam 上抢先体验。 没有确切的发布日期。

在 Zomboid 计划中 没有情节 和一个特定的结局。 玩家的生存将随着主角的死亡而告一段落。 而幸存者能在围城中坚持多久,完全取决于玩家的行动。

即使在创建角色的那一刻,也可以确保开发人员有认真的意图。 在这个游戏中,很多都与主角的特征有关,所以在选择种族和性别后,你需要决定他的性格特征(正面和负面)和背景。 进一步的生存取决于玩家的决定。 必要的:

照顾角色的饮食和心理平衡;

与NPC互动,扮演不同的角色;

提前想好安全区外的出动战术。

随着时间一天天过去,僵尸变得更加危险,所以迟早玩家的轻率行为会让他丧命。 这种对齐激励一次又一次地回到游戏中。 5+ 对于 可重玩性。 开发人员选择的等距 2D 风格以其简单性略微弥补了硬核游戏玩法。

地狱中没有更多的空间

No More Room in Hell 是一款相当简单但开发完善的生存恐怖游戏,它已经从《半条命 2》的模组变成了一个独立的项目。 该游戏的免费测试版于 2011 年出现在 Steam 上。 几年后进行了全面发布。

阴谋 No More Room in Hell 并不适合合作僵尸射击游戏。 游戏过程 建立在两种模式之上:

通道。 你需要从 A 点到达 B 点,一路上从僵尸那里扫清道路,并完成小任务,为汽车寻找燃料,关上门的钥匙等。

生存。 该模式是保护安全区免受感染浪潮的防御。

尽管该项目的预算很低(《地狱不再有空间》而闻名),但它并非没有有趣的游戏机制。 开发人员补充说:

板。 封门窗所必需的;

片。 有助于防止玩家在被咬伤或抓伤后变成僵尸;

绷带。 最好的止血方法;

各种冷兵器, 以及大量的官方和自定义地图。

尽管图形已经完全且不可逆转地过时了,但关卡设计和配乐设法营造出一种怪异的氛围。 而这正是很多丧尸游戏所欠缺的。

杀害地板2

Killing Floor 2 是 Tripwire Interactive 于 2016 年发行的合作型第一人称射击游戏的续作。该系列的续作已经不再被期待,因为距离第一部发行已经过去了长达 7 年之久。

阴谋 Killing Floor 2 从来没有得到它。 相反,有一个小情节可以让玩家了解最新情况。 游戏世界发生天启的原因是在测试秘密生化武器时出现错误。 嗜血的变种人就这样诞生了,他们将不得不面对六名幸存者。

在技​​术方面,第二部分远远落后于其前身。 游戏过程 充满现实的肢解,肉和血河。 多人组件体现在两种模式:

生存。 Killing Floor 系列的经典模式,玩家必须团结成强大的团队并击退各种变异生物。 在无尽的射击和爆炸系列背景下的动感音乐为游戏增添了很多动力。

相对。 一个关于怪物和人如何在战斗中走到一起的故事。 由于团队不平衡而不太受欢迎的模式。 如果感染者仍然设法突破弹幕并接近锁定距离,那么幸存者将开始真正的地狱。

一片混乱的鲜血和断肢。 僵尸看起来令人印象深刻,但令人惊叹。 简而言之:图片将质量标准保持在 2016 年的水平。

死岛

Dead Island 是一款具有生存恐怖元素的射击游戏,来自臭名昭著的工作室 Techland。 有一段时间,该游戏遇到了一个有些模棱两可的游戏社区,但是,这并没有阻止该项目成为财务上成功的产品。 在《死岛》上映仅 4 年之后,很明显这个系列是在开发杰作《消逝的光芒》之前对波兰人的试笔。

故事 游戏围绕一群来到岛上寻找刺激的游客展开。 一切都很好,直到有一天这个度假村变成了行尸走肉的避风港。 现在,曾经的度假者有一项任务 - 逃离被海洋包围的陷阱,并一路找出是什么导致了人们如此意想不到的变态。

大多数任务在深度和隐藏含义上没有区别。 从 游戏时刻 死岛开发人员专注于:

分支泵送系统。 3 个分支的存在使您可以专注于特定的战斗风格;

近战。 允许对怪物进行殴打、踢打、切割、肢解、焚烧等。游戏提供了很多清除岛上步行者的工具;

世界的真实性。 地点的周边和游戏环境的发展支持僵尸启示录的精神;

合作。 游戏建议在朋友的陪伴下玩。 所以它更有效率,并且可以产生更多有趣的情况。

简要介绍一下时间表。 死岛至少是《消逝的光芒》。 绿岛的五颜六色与死者的血泊形成鲜明对比,9 年前的合作游戏不需要更多。

行尸走肉系列

《行尸走肉》是一款具有恐怖元素的冒险任务,已成为 Telltale Games 的狂热创作。 该系列的第一季于 2012 年发布,向全世界讲述了一个在数百万玩家心中留下印记的故事。 后续部分直到 2018 年才问世,销售活跃,但未能完全接近主游戏的成功。

故事 《行尸走肉》建立在前历史教授李·埃弗雷特和小女孩克莱门汀之间的关系之上,克莱门汀偶然被独自留在一个充满行尸走肉的城市。曾经相遇,注定不分离,但命运却另有安排。

玩法 该游戏结合了任务、点击和 QTE 机制。 它的功能没有变化。 玩家可以:

走;

说说 (可以选择具有长期后果的答案选项);

检查 项目和 相互作用 和他们在一起

然而,这个专营权不需要任何其他东西。 《行尸走肉》应该被视为一部互动电影,其中主要角色是由屏幕上发生的事情扮演的,而不是玩家与外界的互动。

至于图形组件:Telltale Games 的标志性艺术在 2012 年和 2020 年被认为同样时尚。

丧尸围城

Dead Rising 是 2006 年专为 XBOX 360 发布的动作冒险僵尸游戏。2016 年,该游戏获得了第二次机会。 波兰公司 QLOC 已获得将 Dead Rising 移植到当前世代游戏机和 PC 的权利。 因此,有一个非常合适的重制版,它具有更紧凑的图形并保留了原作的风味。

故事 在丧尸围城中扮演着重要角色。 摄影记者弗兰克·韦斯特想要揭开军方封锁威拉米特镇的秘密。 从城市的购物中心开始调查,弗兰克……被迫在那里完成调查。 主角被成千上万的僵尸包围,正在寻找幸存者并试图找出这种意外事件发生的原因。

游戏具有鲜明的特点。 他们之中:

优越的地理位置。 游戏世界仅限于主角所在的购物中心规模;

时限。 关于一切的一切 - 72 小时。 每个任务的通过也有一个时间范围。 有必要认识到,靠近死者的人群迟早会导致死亡。 不可能处处都及时,帮助每一个有困难的角色;

使用环境。 不允许玩家制作杀死僵尸的装置。 相反,他有一个完整的购物中心供他使用,里面挤满了商店,里面有衣服(你可以换进去)、家居用品、乐器,还有药店和咖啡馆。 最重要的是,没有人会强迫您支付货款。

重新发布的 Dead Rising 中的图形没有经过重大改进。 然而,各向异性过滤和多重采样的魔力发挥了作用,将画面的清晰度提高到可接受的水平。

最后我们

事件 最后我们 故事发生在冬虫夏草病毒引起的全球流行 20 年后。主角乔尔的任务是将女孩艾莉送到国家另一边的实验室,以便根据她的免疫力开发出治疗感染的方法。

该游戏是一款带有生存元素的走廊潜行动作游戏。当你通过关卡时,获取零件来制作消耗品,寻找弹药来对抗感染者和其他人,并躲避特殊敌人以进入下一个关卡。

生化危机村

主角 生化危机村 他试图忘记过去必须忍受的所有恐怖,并与妻子恢复正常的家庭生活。然而,由于发生了一些不愉快的事件,他将不得不前往一个遥远的雪村,那里是游戏的主要事件展开的地方。

当你探索这个诡异的村庄时,你将解决谜题以推动故事的进一步发展,并与 11 个头目之一战斗。你可以在战斗中制作弹药和消耗品,如果你突然从拐角处进攻,反击会有所帮助。

日Ž

日Ž 作为 mod 出现 ARMA 2,并且很快就成为了一款主要游戏。这些事件发生在虚构的后苏联城市黑俄罗斯,由于一种未知的病毒,所有居民都变成了僵尸。

Day Z 中的主要危险根本不是僵尸,而是饥饿、感染和其他在拐角处等待偷走你所有战利品的玩家。而如果你没有时间治疗或及时进食,或者死在僵尸或玩家手中,那么一切都将不得不重新开始。死亡后,战利品会留在尸体上,如果你不记得你死在哪里,那么你将无法取回它。

日不见

行动于 日不见 故事发生在僵尸大灾难开始两年后。整个世界都陷入了房子里,主角迪坎骑着摩托车环游全国寻找冒险,只是偶尔访问小型人类聚居地寻找工作和物资。

摩托车是《往日不再》的第二个主角。它需要修复、重新填充和改进:无论是视觉上还是技术上。为此,资源分散在整个游戏世界中,由其他人或僵尸看守。在路上开车时要小心,因为敌方在整个地区都设置了陷阱,以抓捕像迪坎这样的人。

居民邪恶4

主角 居民邪恶4, 莱昂在第二部的事件中,从一名普通警察变成了一名经验丰富的战士。正因为如此,美国总统亲自指示莱昂从绑匪手中救出自己的女儿。到底是谁绑架了她,不得而知,但肯定和感染者有关。

游戏中,你要解救总统的女儿,并护送她到安全的地方,与新型感染者作斗争,同时找到感染源并消灭它。在每次战斗前升级你的武器并储备急救包和弹药,因为这部分的对手比之前的要多得多。

死亡空间2

主角 死亡空间2艾萨克·克拉克 (Isaac Clarke) 在空间站的精神病诊所醒来,自游戏第一部分结束以来他就一直待在那里。突然,诊所遭到一群死灵的袭击,艾萨克被一个未知组织救了,并指示他摧毁方尖碑。

怪物 死亡空间2 与游戏的第一部分相比,变得更具侵略性和更强性。有零重力地点和带有谜题的房间,用于改进太空武器的资源分散在各个关卡中。

他们是数十亿美元

22世纪末,世界被病毒大流行所淹没,大部分人类变成了僵尸。玩家在 他们是数十亿美元 作为殖民地的管理者,它从主要殖民地中分离出来,以扩大人民的所有权。

该游戏具有随机生成的地图,您必须在其中建立基地并保护它免受成群僵尸的侵害。资源分散在整个地点,从黄金到石油,都是加强庇护所和发现长期被遗忘的技术所必需的。击退感染者,感染者每7-8个比赛日攻击一次,不要让他们到达市中心。

内容

左4 2死亡

7天死

二战ž

垂死的光

Dilogy 植物大战僵尸:花园战争

衰减2的国家

生化危机2(2019)

商店页面Project Zomboid

地狱中没有更多的空间

杀害地板2

死岛

行尸走肉系列

丧尸围城

最后我们

生化危机村

日Ž

日不见

居民邪恶4

死亡空间2

他们是数十亿美元

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